package com.game.sprite;

import com.game.frame.GameFrame;

/**
 * 可移动对象
 * @author 林岑
 *
 */
public interface Mover {
	
	/**
	 * 设置移动者速度
	 * 
	 * @param vx x轴方向速度, 窗体的左边缘为X轴, 方向向下
	 * @param vy y轴方向速度, 窗体的左边缘为Y轴, 方向向右
	 */
	void setV(float vx, float vy);
}
